Social gaming det nye ”sort”

Win

En af årsagerne til, at onlinepoker blev så populært så hurtigt var, at man altid havde nogen at spille med. Tiderne hvor man sad og gav kort til sig selv ved køkkenbordet var forbi. Nu tager bwin.party skridtet længere og træder for alvor ind i social gaming.

De fleste som har åbnet en avis eller bare fulgt lidt med på nettet, har højst sandsynligt på et eller andet tidspunkt stødt på udtrykket ”Social Gaming”. For læsere med en Facebook-profil, er det mere reglen end undtagelsen, at man har en eller anden form for spil tilknyttet, som man bruger lidt tid på – eller al for megen – en gang imellem.

Alle disse spil har det til fælles, at man indgår i et større univers, hvor man enten spiller eller sammenligner sig mod andre. Spillene er som regel gratis, stærkt vanedannende og tilbyder muligheden for en fordel eller avancement, såfremt man indbetaler et mindre beløb.

Og dette er der efterhånden en hel del mennesker som har benyttet sig af. Rent faktisk er der så mange som har gjort det, at de store udbydere af poker, casino og bookmaking har fået øjnene op for det efterhånden ikke helt nye fænomen.

Online gaming er underholdning

Forklaring skal selvfølgelig findes i, at poker, casino og odds ikke blot er produkter på hylden, som bruges til at ryste folk over håndvasken, men at gaming rent faktisk er en del af underholdningsindustrien. Folk spiller ikke poker eller odds fordi de ikke har andet at lave, men bruger det som underholdning, som rent faktisk kan være lukrativt, eller som et ekstra element til at gøre en fodboldkamp lidt mere spændende.

Men med de social netværks udbredelse, har også folks ønsker og behov flyttet sig. Vi søger stadig fællesskab med andre, men bare via computeren i stedet for de gamle klassiske steder som sportsforeninger, værtshuse eller aftenskolekurser i keramik.

Flere og flere vil betale for sociale spil

Og det behov er mange firmaer begyndt at udfylde. I starten var det drevet af mængden af brugere og annoncefinansieret, men efterhånden har folk vist viljen til at betale for spillene, har fokus flyttet sig. Spillene er ikke længere kun en del af de social netværk som Facebook, Google+ eller MySpace, men er flyttet direkte ind på computeren eller i rigtig mange tilfælde, mobiltelefonen.

Og tallene taler for sig selv. Ifølge en undersøgelse fra Newzoo tidligere på året, ser de sociale gamingmarkeder således ud:

I USA har 22% af de 126 millioner brugere af sociale spil betalt til spillet. I Europa ligger tallet på 18% til sammenligning.

De helt store tal finder vi dog i Brasilien, Mexico og Rusland. Her har hele 29% haft tegnebogen fremme, mens imponerende 46% I Kina og Korea topper listen.

Hvis vi så sammenholder det men indbyggertallet i de respektive lande, så begynder der at tegne sig et billede af en ualmindelig god forretning.

Og der synes ikke at være grænser for hvor spillene kan tilbydes. I øjeblikket betragtes Mellemøsten som et af de hurtigst voksende områder. Det anslås at det nuværende tal på omkring 70 millioner brugere, vil vokse til 150 millioner i 2015.

Bwin.party teamer op med Nordeus

Det er derfor heller ikke overraskende at bwin.party meldte ud i september, at de havde teamet op med spiludvikleren Nordeus. Hele projektet har fået tilsat en pose penge på $50 mill. hvilket gør det til en absolut seriøs satsning fra den østrigsk/engelske udbyder.

Nordeus er firmaet bag ved verdens pt. mest populære sportsspil ”Top Eleven”, som har over 6 millioner brugere hver måned, hvilket var stærkt medvirkende til bwin.party’s beslutning om at danne fælles front. Den nye konstellation kommer til at hedde ”Win”, og selvom der ikke er sluppet nogle konkrete tiltag ud fra samarbejdet, kan forventes at man ser noget inden længe.

Relaterede Emner:

Speak Your Mind

*